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一剑飘凌他们继续守卫在原地。而风飞扬则带着自己的快速
队绕着半圈开始
行反包抄。
然后立刻后退,长枪兵再次转
。游牧民启动!再次攻击
后!
50个长枪兵组成的方阵倒下去了个。当风飞扬想故计重施的叫风舞者再次杀个回
枪的时候。
稍微想了想,他制定了游牧民的两回合的行军路线。游牧民开始直奔长枪兵而去。当刚刚行
了12米上下的时候。长枪兵果不其然的回过
,迎着杀过来。
长枪兵使用了战役技能,组成刺猬阵。
而游牧民则还
照设定好的录像跑到离长枪兵15米的距离开始划着弧线。转了一大圈后,又兜到了长枪兵的左后方。长枪兵
照回
攻击的程序,继续前
。恰恰与游牧民
而过。而延误到来的风舞者则抓到机会。狠狠的攻击到了转
的长枪兵
后。
对方的两级兵也开始
现在视野里。有了远程兵
后,对方的
攻方式明显加
。短弓手和轻弩手在半伤
程的极限拼命
着。枪盾手也有模有样的护卫在对方周围。而象什么长枪啦,朴刀啦。则开始迂回包抄过来。
这一招顾名思义,就是结成一个圆形的阵,全
的枪都冲外。变得没有正、侧、后之分。同时防御也获得2的加成。不过坏
也是明显的。结成刺猬阵的长枪兵,必须经过5回合才可以取消阵型。同时移动速度减半。
虽然说防御住了近战的抓背,却也变成了远程
队的活靶
…
风飞扬现在就指挥
作着几只
队在抓
于一剑飘凌右侧的两队长枪兵。他自己跟的是游牧民,先带着17个游牧民自对方右后方抄过来。同时正面也叫风舞者
着佯攻。
5回合后,只剩下12只的长枪兵解除掉刺猬阵,士气也变成十分低落。风舞者与游牧民恰恰都除在长枪兵的两侧,一左一右。于是同时攻击,完
解决掉战斗?
风飞扬立刻招呼一剑飘凌他们火力覆盖这里。同时将风舞者与游牧民停在离长枪兵25米的距离。两队遥遥相望,将长枪兵夹在中间。
可惜他对时机和距离的判断不对。游牧民足足比风舞者领先了两个回合的时间到达了,长枪兵背后的30米。此时虽然游牧民一个回合就能打击到长枪兵,可因为对长枪兵的回合的判断不足。
前这对长枪兵很有可能在他攻击跑一半就转过
来。
老实说,因为都是第一次接
大型战役模式的缘故。风飞扬的包抄并不算特别的理想。虽说,
游戏说明来说。如果在战役中,你指定了一只速度4的长枪兵前
到200米外的目的地。在没有别的指令更改的情况下。那长枪兵就会
20米/7。1秒的平均速度一直移动过去。若你能够在他走了第41米的时候,从他背后发动起
攻的话。就会
现长枪兵因为指令刚刚下达而无法更改,不能转向攻击的情况。更因为是背后受到攻击,连反击都不会有。从而达到无损攻击的目的。再多提一句,侧面受到攻击也有30~80%的概率不反击。
而一直战斗的枪盾手也因为
力原因变得气
吁吁,降低了各1
的数值。