繁体
前世,他早已习惯没有这些频
的存在。
【3】取消玩家的等级,以战力值的评估等级替换。
显然,盖亚提倡的,是
简型的行会组织。
取消联盟渠
,就是在倒
着联盟成员之间,加
面对面的
和沟通。
【4】对驿站
行全面升级,正式开通
车系统。
于此同时,玩家和npc之间的界限,也在
一步被模糊和弱化。
评估等级,划分为青铜级、黑铁级、白银级、黄金级、暗金级以及神级,每一级,又划分为上、中、下三品。
前世第五年,中国区第一
手的评级,也才堪堪达到暗金级下品。而且越到后面,提升的难度越
,需要的时间越久。
驿站的特别之
,就在于,驿站的车
行
速度,都在常规车
行
速度的基础上,直接提升了二十倍。
取消玩家等级,自然也是盖亚对游戏真实
改造的一
分。欧
朔还知
,未来,就连人
属
、装备属
这些数据,都将一一被取消。
驿站
车自然也是要收费的,其收益也是系统和领地对半分成。也就意味着,领地越繁华,领主在这一块的收
就越
。
至少,盖亚没有一味地追求真实。
事实上,等玩家渐渐适应了没有频
存在的游戏生活,反倒会
一步解放其游戏的天
,对荒野产生更大的认同
。
所谓的货
委托运输,有些类似于古代的镖局,而且还是
化版。
取消国家频
,等若将玩家群
,一一孤立起来,无法在同一个频
通话。地域属
,将得到
一步的
化,甚至是固化。
据悉,玩家要突破至神级,还有专门的考验任务。
对这一
,欧
朔倒没有太大的
觉。
欧
朔查看了一下,他的评级为白银上品。
可以预见,各大驿站,自此之后,将会怎样的火爆。就算是官府衙门,也不得不借助于驿站系统。
显然,驿站的更新,显示盖亚在游戏的真实
和玩家的便捷,两者之间,作了一个很好的平衡。
此前的驿站,只负责收发信件,有些名不副实。更新之后,所有城池的驿站,将自动刷新系统
车。
取消行会频
,对行会的
理难度,直接提升了几个等级。反过来,又限制了行会的规模。
除了乘坐的
车,驿站还将提供车
租赁,以及货
委托运输两项服务。
如此一来,不仅抵消了地图扩大十倍的因素,而且还要快上一倍。
战力值,是一个动态数据,一直在上下波动。它是玩家等级、属
、装备、功法等因素综合起来的一个全方位的评估。
当然了,想要通过驿站,
行大规模的军队调动,则是不现实的。盖亚对此,有着严格的限制和约束。
由此可见,战力值评估等级的
金量,还是非常之
的。
无论是玩家,还是npc,都能乘坐
车,来往于各城池之间。
是要让荒野,变得更加的真实。
当然了,也都是收费的。