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悲剧了!这家伙十分有自己的个
,越是知
自己的技能,死的越快。余风已经清楚,这雷鸣剑士很快悲剧了。除非他的输
足够
,能在短时间内摧毁另一尊铜制
人,不然只有惨败。
【2C O22】
不久,场上就开始
现一阵怪异的现象,由于是游戏特殊
理过,本来无
透明的气
会变成附带特殊颜
。一层淡淡的灰
气
开始蔓延在空中。开始雷鸣剑士还差距不错怪异,可后来看到自己的生命值不断下降,而且速度越来越快,开始质疑了。难
是这家伙用了
血技能?可自己
上没有DEBUFF,怎么会掉血?
【铜元素
人】:化学技能。铜元素
人存在于场上的时候,化学家将免疫一切攻击。CD时间:60秒。消耗:3元素,1条件,1辅助。
这是一个特殊的职业——化学家,元素覆盖全场,雷鸣剑士的生命值快速下降,而他才刚刚搞死一尊铜制
人,
本来不及对付另一尊铜制
人。
在余风想来,这化学家完全利用前面一战带给人的盲
,让他以前找到胜利的方法,利用铜制
人那
大的
躯
墙
阻挡视线,疯狂斩杀的雷鸣剑士那里知
还有一个陷阱在等着他。
如果不想要二氧化碳,那么只有一个可能了…
这回上来的是一位近战职业,自然职业雷鸣剑士。同样是两尊代表化学家生命值的铜制
人
现,然后两团浅绿
的气
现,看上去似乎是召唤生
——氢元素。
自
技能对自
的召唤生
是没有效果的,所以产生的爆炸和
能对铜制
人没有伤害。而剑士则不同了,只是这回剑士直接一招逃脱技能离开,躲过了爆炸,然后
本不
两只
元素限制,再次冲过去对着铜制
人狂砍。
这些小动作以
大的铜制
人为视线阻隔,挡住了一直疯狂扔技能斩杀铜制
人的雷鸣剑士。由于这些铜制
人防御
的吓人,又有两只
元素在一旁放冷箭要借铜制
人的
走位走
视线范围躲闪,杀起来比较耗时间。
而悲剧的雷鸣剑士发现,在一尊铜制
人倒地的时候,另一尊铜制
人再次
现。
雷鸣剑士见识过这招,他似乎不怕直接冲去铜制
人边上扔技能,想尽快推倒其中一尊
人。
“碳元素?怎么放在铁炉里?”余风有
不明白,虽然他不怎么,可一些基本化学常识还是懂得,碳元素如果再空气中
燃,生成2。普通情况下是生成二氧化碳,要是特殊情况下,那就不同了…
【气
扩散】:化学技能。将一
气
扩散到整个场地,气
密度增幅至30%。使用条件:气
密度必须
于3%。消耗:1辅助。
能上游
的人都不简单,保命技能多着,单单两只伤害不
的
元素很难搞死他。
观望!对于一个特殊职业,不能这么快冲
去,死得快。上次余风跟
术师较量过,那是完全
费了自己所有技能才勉
获胜的。要是不清楚这化学家的技能,贸然上去会让人更清楚自己的技能的。而且余风没打算上去…
化学家这个职业没有
法值,拥有3
元素,3
条件,3
辅助作为使用技能消耗。“元素”用于召唤不同的化学元素,冷却时间10秒。“条件”用于各
元素的反应条件,CD时间30秒。“辅助”用于各
元素增幅和帮助战斗,譬如产生铁炉就需要消耗1
辅助,气
扩散也需要消耗1
辅助。CD时间20秒。
周围除了多了一层淡淡的灰
气
外,没有什么情况发生。如果是余风在场上,也不会想到在另一尊铜制
人背后尽然有一个反应炉。在通常的游戏决斗中,
本不会
现这
情况,谁也不会想到这是一
缓慢改变环境的技能。
而化学家除了
了些手脚外,就站在那里不动了。
嗯?余风站在韩国区玩家这边观看另外一尊铜制
人的时候,有
小变动。雷鸣剑士抗着两只
元素狂砍的时候,在另一尊铜制
人背后,
现了一个铁炉。化学家召唤
三只黑
碳元素躲在铜制
人背后,快速钻
铁炉里面,封闭起来…
家
一丝得意,看来自己设计
的这
化学元素阵型十分
用,先让人
到不适应,等他们查探到信息之后,已经没多少生命值可以抵挡了。
碳元素
铁炉中就是为了发生不充分延烧,生成对人
有毒的一氧化碳气
。而这个反应因为是不完全反应,没有生成召唤生
,直接成了改变环境的气
。
“还有没人上来挑战…”化学家十分自豪地
喊着,俯视天下无人敢敌的
觉十分让人
快。
燃!同样是这招,2个氢元素过去围攻雷鸣剑士,化学家一招“
燃”技能
发氢元素和空气中的氧元素反应,
据理论反应方程式【2H2 O22H2O】得到两只
元素外,还引起一阵爆炸,产生大量
能。